문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 종족 특성 (문단 편집) === 게임 === * [[다크 에이지 오브 카멜롯]] * [[던전 앤 드래곤 시리즈]] * [[마비노기]] * [[아키에이지]] * [[에이지 오브 엠파이어 시리즈]][* 에이지 오브 엠파이어 시리즈의 경우 실존 역사를 기반으로 한 전략 시뮬레이션인 관계로 이종족이 없기 때문에 게임상에서 종족 특성이라는 개념 대신 사용되는 개념은 문명 보너스 또는 문명 특성이다.] * [[엘더스크롤 시리즈]] * [[월드 오브 워크래프트]][* '종족 특성', 즉 '종특'이라는 용어를 '''만든 장본인.''' 에이지 오브 엠파이어 시리즈 등에서 선행 차용된 개념이긴 해도 '종족 특성'이라는 조어를 만들어내 사용하고 퍼뜨린 건 와우다.] * [[테라(MMORPG)]] * ~~[[시드 마이어의 문명]]~~[* 5편 이후 문명별로 특성이 다른 것을 '종특' 이라고도 하는데, 그냥 '특성' 내지 '문명 특성' 정도가 바람직(?)하다.] * [[시드 마이어의 알파 센타우리]][* 분파 특성이 기존 시리즈의 종족 특성보다 자세한 정도를 넘어서 대략 불가사의 2개 이상의 가치를 지니기 때문에 특정한 플레이 방식에 최적화되었다. 물론 이 때문에 분파간 밸런스는 그닥 좋지 않다.] * ~~포켓몬스터의 [[종족치]] 또는 [[포켓몬스터/특성|특성]]~~ [[분류:게임 용어]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기